EAN:
9788328927766
Autor:
Wydawnictwo:
Data premiery:
2026-01-27
Rok wydania:
2026
Oprawa:
broszurowa
Format:
165x30 mm
Strony:
256
Cena sugerowana brutto:
79.00zł
Stawka vat:
5%
Blender. Podstawy modelowania w 3D
Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D
Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.
Sięgnij po książkę i:
poznaj narzędzia Blendera
opanuj podstawy modelowania
dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
zacznij pracować z kamerą
renderuj
animuj
twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D